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その他ジョブ 戦士 / モンク / 白魔導師 / 黒魔導師 / 赤魔導師 / ナイト / 暗黒騎士 / シーフ / 獣使い / 吟遊詩人 / 狩人 / 侍 / 忍者 / 竜騎士 / 召喚士 / からくり士 / コルセア / 青魔導師 / 学者 / 踊り子
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5勝するとWCモードにブラック・マジシャン・ガールが出現 獲得カード 黒き森のウィッチ 魔導騎士ギルティア 黒魔導師クラン 魔導紳士-J 白魔導師ピケル 魔導ギガサイバー デッキ名:バンバンバーン
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Break Card WIZ-DOM 3F/0C スカラー 4/(4)/4 【“アルウィーン・ファレル”のみブレイク可能。】 ≪あなたの支配キャラクター全て≫はシールドを得る。 1:ターン終了時まで、目標の≪プレイヤー1人≫はアタック以外のダメージを受けない。 1:目標の≪あなたのテリトリーのキャラクター1人≫に、このエフェクトのコストをパワーカードとしてセットする。 「魔法の半分は愛情ですよ!」(R版) 「おいたはめ!ですよ♡」(SPF版) No.0275/0290 Rarity R/SPF Illustrator Igul Expansion 魔力の水嶺 カード考察 シールドを付与できる2段ブレイクの上段。 下段と合わせて1コストしかかからず、非常に出しやすい。 下段から強化され、エフェクトなしに自キャラすべてにシールドがつくので焼きには滅法強くなる。 さらにエフェクトが2つ追加。 上のエフェクトは、これまでありそうでなかったプレイヤー用のシールドもどき。 ディープインパクトのような本体直撃プロジェクトのほか、ペネトレイト等も無力化できる優秀な効果である。 下のエフェクトは、パワーを移すことで横取りの妨害やキャラをビートダウンで次々アタックさせるなど、使い方は幅広い。 ○関連カード 白魔法使い“アルウィーン・ファレル”
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鶴岡地区には「庄内地域医療連携の会」があります。 発足 2006年4月 代表世話人 :◎◎◎ 世話人 ◎◎◎・△△△ 事務局 鶴岡協立病院 学習会の開催 2006年10月時点で3回を開催
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連携 このカードがアプローチに参加する場合、〔コンビ〕を持たない名称が「A」のキャラまたは特徴【A】の持つキャラ1枚と同時にアプローチに参加することができる。 ※〔連携〕を用いたアプローチでポイントを与える場合も、与えるポイントは1点です。 (プレシャスメモリーズ オフィシャルサイト より引用) キーワードテキストのひとつ。アプローチ時に指定されているキャラまたは特徴を持つカードと同時にアプローチすることができる。 その場合、連携を持つキャラと指定されているキャラのAPの値を合計して扱う。 なお、連携でポイントを与えても2点にはならず、通常のアプローチと同じく1点扱いの為注意が必要。 テキストでは次のように書かれている。 〔連携:「キャラ名」〕 〔連携:【特徴】〕 実質2対1でのアプローチができるので、必然的に有利になる。 サポートエリアにいるキャラやそのターン中に登場させたばかり等、 アプローチに参加できないキャラを連携の対象にすることはできない。 また、コンビキャラも連携の対象にすることはできない。 ただし、連携の元になるキャラがコンビキャラの場合は他のコンビではないキャラと連携する事ができる。 だが現段階では連携・コンビ両方のテキストを持つカード、またはそれらのテキストを直接付与するカードは存在しないので実質的にはほぼ不可能である。 一応、状況は非常に限られるものの「コンビキャラに連携の(もしくは、連携キャラにコンビの)テキストをコピー」で連携持ちコンビを作ることはできる。 なお、連携したキャラがその後何らかの効果で活動状態になったとしても、既にアプローチしている扱いでなので単体としてアプローチすることはできない。 連携でのアプローチの退場判定は特殊であり、通常とは異なるので注意。 連携したキャラのAPは2枚の合計[例] AP20とAP30のキャラの場合、APは50 連携したキャラのDPはそれぞれ別扱い(合計しない) 妨害側はAPを相手が倒せるように割り振り、退場判定を行う[例] 連携側がDP20、DP40キャラで妨害側がAP70のキャラの場合、DP20側にAP30、DP40側にAP40と割り振る。(どちらか一方にAP70、もう一方にAP0 という割り振りも可能)この場合、連携したキャラは両方退場する。 このようにDPが上昇するわけではないので、DPが低いキャラ同士で連携した場合は両方退場してしまうこともある。 そのため、連携においてはAPよりもDPの高さの方が重視される。 また、妨害側がAPを割り振るタイミングは「妨害キャラの参加」時ではなく「退場判定」時なので APを割り振った後でイベントカード及びテキストの使用はできない。 何らかの補助を行う場合は事前に使用しておく必要がある。 この効果に関連するカード この効果を持つカード カード名 連携できるキャラ 《柳生 十兵衛(010)》 柳生 宗朗 《真田 幸村(036)》 後藤 又兵衛 《服部 半蔵(047)》 徳川 千 《後藤 又兵衛(050)》 真田 幸村 《後藤 又兵衛(064)》 《アルファ・オメガ(037)》 メルル 《柳生 宗朗(062)》 【剣姫】キャラ 《柳生 十兵衛(080)》 【水着】キャラ その他 《服部 半蔵(047)》 FAQ Q.妨害側がAPを割り振るタイミングは妨害キャラの選択時ですか?退場判定時ですか?A.退場判定時になります。 Q.サポートエリアのキャラと連携できますか?A.いいえ、できません。 Q.登場させたばかりのキャラと連携できますか?A.いいえ、できません。ただし、アクティブ持ちであれば可能です。 Q.キーワードテキスト「コンビ」を持つキャラと連携できますか?A.いいえ、できません。ただし、連携元がコンビを持つ場合は他のコンビを持たないキャラと連携する事ができます。(現状不可) Q.コスト2のキャラとコスト3のキャラ2枚で連携してアプローチした時、《イカ娘(P003)》は退場しますか?A.いいえ、退場しません。両方のキャラを妨害しているためどちらか一方でもコスト2以下なら条件を満たします。 Q.連携で天然は発動しますか?A.はい、どちらか一方が天然を持っていれば発動します。 Q.天然2のキャラと天然3のキャラで連携した場合、どちらが適用されますか?A.〔天然3〕が適用されます。 Q.相手がDP30とDP40のキャラで連携して自分がAP30のキャラで妨害したとき、必ず相手のDP30のキャラを選んで退場させねばなりませんか。それともDP40のキャラを選んで、退場させないことが可能ですか。A.いいえ、できません。DP30を退場させて下さい。 Q.そもそも、妨害側はそのAPを相手の連携している2キャラに振り分けるということでしょうか。それともAPを振り分けるという概念は存在せず、相手の2キャラのうちどちらかを選び、そしてそのキャラのDPと自分のAPを比べてAP-DPの引き算を行い、余った数値をAPとしてもう一方のキャラのDPと比べるという手順なのでしょうか。(妨害側の可能な行為は、前者の場合はAPの振り分ける数値の選択、後者の場合はキャラを選ぶことだけ)A.後者の手順になります。 Q.〔連携:【○○】〕を持つキャラAでアプローチを行い、キャラAの〔連携〕で指定された特徴を持つ別のキャラBを〔連携〕の効果で同時にアプローチに参加させました。このキャラBが《あかりの特徴!?》などの効果を受けて全ての特徴を失った場合、この〔連携〕によるアプローチに何らかの影響は発生しますか?A.連携を用いてのアプローチ参加後に条件を失っても連携で行っているアプローチに影響はありません。(12/06/26) 関連項目 キーワードテキスト 退場判定 編集
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転職リスト 自分の職業+使う転職の証=なれる職業 戦士+武闘家=剣闘士 戦士+黒魔道師=魔法剣士 魔法剣士+白魔導師=聖騎士 魔法剣士+黒魔道師=ダークナイト 聖騎士+武道家=武士 戦士+お金持ち=雇われ兵士 雇われ兵士+お金持ち=王宮戦士 王宮戦士+お金持ち=ロイヤルナイト 盗賊+戦士=賊 盗賊+白魔導師=空き巣 盗賊+盗賊=怪盗 盗賊+武闘家=強盗 強盗+盗賊=ローグ 盗賊+黒魔導師=忍者 忍者+武闘家=暗殺者 暗殺者+盗賊=バウンティーハンター 黒魔道士+黒魔導師=賢者 賢者+黒魔=暗黒魔導師 賢者+白魔導師=ネクロマンサー 暗黒魔道師+白魔導師=マジックマスター 黒魔道師+白魔導師=ビショップ 黒魔導師+盗賊=奇術師 黒魔導師+武闘家=魔拳師 白魔道師+戦士=僧侶 白魔道師+盗賊=エスパー 白魔道師+白魔道師=神の従者 神の従者+白魔道師=教祖 白魔道師+武闘家=居合い 居合い+武闘家=師範 武道家+白魔導師=柔術家 武道家+戦士=護衛兵 武闘家+武闘家=拳闘士 拳闘士+武闘家=格闘王 格闘王+白魔導師=アヴァランチ 派生 戦士 + 武闘家 = 剣闘士 戦士 + 黒魔導師 = 魔法剣士 + 黒魔導師 = ダークナイト + 白魔導師 = 聖騎士 + 武闘家 = 武士 戦士 + お金持ち = 雇われ兵士 + お金持ち = 王宮戦士 + お金持ち = ロイヤルナイト 黒魔導師 + 黒魔導師 = 賢者 + 黒魔導師 = 暗黒魔導師 + 白魔導師 = マジックマスター + 白魔導師 = ネクロマンサー 黒魔導師 + 白魔導師 = ビショップ 黒魔導師 + 盗賊 = 奇術師 黒魔導師 + 武闘家 = 魔拳士 白魔導師 + 白魔導師 = 神の従者 + 白魔導師 = 教祖 白魔導師 + 武闘家 = 居合い + 武闘家 = 師範 白魔導師 + 盗賊 = エスパー 白魔導師 + 戦士 = 僧侶 盗賊 + 戦士 = 賊 盗賊 + 白魔導師 = 空き巣 盗賊 + 武闘家 = 強盗 + 盗賊 = ローグ 盗賊 + 盗賊 = 怪盗 盗賊 + 黒魔導師 = 忍者 + 武闘家 = 暗殺者 + 盗賊 = バウンティーハンター
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魔導師のステ振り